正文 130 氪金的艺术 (第3/3页)
说:“有钱真好!”
弄明白什么回事之后,一缕橙香在游戏论坛上发布了一个分析贴!再次大受全球各国友人的点赞!
能分析出榜首经营套路的肯定不止一缕橙香一人,只是像一缕橙香这样花费心思提供详细分析数据的人却没有这么多了。
婆摩耶犀娜作为全球玩家资产排行榜的第二名!也在自己的办公室内进行数据分析,不知道的还以为婆摩耶犀娜正在多么努力的进行工作中呢!要是知道她在分析的是游戏数据,不知道手下们会作何感想!
婆摩耶犀娜真的是中毒了,犀娜自己也完全想不到这么一个模拟经营类型的游戏居然有如此魅力,让自己茶不思饭不想的投入到各种游戏策略的钻营中。
不仅仅是中了游戏的毒,还氪金了,嗯~相比朝歌的无脑氪金,婆摩耶犀娜是把氪金的资金当成投资来玩的,几乎每一点积分都用在了刀刃上。
分析完【朝歌集团】的经营历史数据之后,婆摩耶犀娜给了对方一个大大的差评!
同样是氪金,婆摩耶犀娜氪金的金额是朝歌的二分之一,而成效却是朝歌的几倍不止。这就是差距,一个普通玩家与一个把游戏世界当成商业战场来运作的差距。
差评因子二是朝歌集团的发展策略,犀娜认为朝歌这种畸形的、集中产量和单一产品的发展策略注定不能长久,因为朝歌集团已经遭遇规模瓶颈了。大型工厂之后,每增加1大型工厂,成本会略微提高,不是没有得赚,只是赚的利润比原来更少了,规模越大,获利空间会越小,这也许是游戏的一个设定,防止玩家无限制获利。
解决这个瓶颈的办法是多线开花的解决之道,同时投身原材料、生产、营销这三个环节能极大缓解规模瓶颈带来的负面效应。
婆摩耶犀娜发现,在游戏中没有垄断这种说法,那么垄断全渠道,就成为了一个相当nine的发展策略了。行业那么多。垄断了这个再去垄断另外一个,最终,这个游戏将会是寡头横行的一个游戏世界。
朝歌的败笔在于视野局限,朝歌并没有看到宏观层面上的东西,所以说!婆摩耶犀娜一点都不介意朝歌的暂时领先。按婆摩耶犀娜的估算,朝歌的榜首还能领衔一两个月的现实时间呢!等他发展到达瓶颈之后,摩耶集团分分钟赶超朝歌集团。
“到了那个时候,想要再赶上摩耶集团的发展步伐,无异于异想天开了。” 婆摩耶犀娜微微一笑~