正文 037 BOSS战 (第2/3页)
The Grid特有的机械音表示:“打下去不就知道了吗!”
万里:“既然基地已经稳固,是时候出去浪啦~小伙伴们走起,各找一个坑道蠕虫的出兵点去搞掉出兵点。”
夏羽:“GOGOGO~~”
...
并没有让夏羽等多久,小伙伴们都知道了有没有BOSS这个问题的答案,不仅有BOSS,而且是看起来相当恐怖的BOSS。它是星际争霸兵种设定中的虫族高级单位-雷兽。
雷兽模型在当前地图场景中的体型显得异常的庞大,如果说跳虫的侧面尺寸是1.5*1.2,那么雷兽的侧面尺寸至少是15*25,高度达到了某些高楼大厦的一半。
(PS:都市建筑的尺寸因为游戏性的因子,它们的尺寸实际上是压缩过的。)
作为当前场景首个登场的BOSS,雷兽君自然备受“照顾”,先是来了一波特写,见证了其从菌痰之中掘地而起的画面。
粗壮的四肢;
浑身遍布的坚毅甲壳;
四片巨大的骨刃呈现的是着幽暗冰冷的颜色;
隐藏于额头巨大挡板之下的红色眼睛释放着狂暴的气息。
掘地而起的雷兽,全力张开四片巨大的骨刃,仰天长啸。
“嗷~~~”
这是狂暴、愤怒及...力量的气息。(似乎是因为脑虫又指派它出来工作的缘故,笑~)
这是一整套完备的特写镜头,从诸多角度给了雷兽君诸多的特写,有近处细节的特写,有远端环绕的特写,有从立方体角度观看的特写,有战术屏幕上的特写。
观影效果最差的当然是战术屏幕上的特写,它提供的上帝视角给人的感觉就像是游戏画面一样,最好的效果是细节的特写,由于模型等级高,贴图质量好,一只活生生的雷兽受到了诸多的赞誉。这是来自特写镜头的照顾。
对于直播的观众们来说,六度直播间最大的亮点就在于镜头的切换,明明知道主播们是在打游戏,可是却因为丰富的镜头来回切换,让他们有一种看电影的感觉,那种情报获取的深度是他们从未体验过的。
接下来是弹幕的照顾:
“我擦~这只雷兽的仿真度好高,和周围单位的模型等级完全不是一个等级啊。”
“第一次见游戏中居然有CG级别的模型渲染”
“如果说满分是一百分,那么我给雷兽君的分数是一百万分”
“这就是真实雷兽的样子吗?这甲壳也没谁了,坦克估计都轰不掉吧!
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