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正文 034 战斗准备

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正文 034 战斗准备

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    正文 034 战斗准备 (第3/3页)

野之外的环境是夜晚一般。

    这个时候,镜头来了个视野范围的特写,镜头环绕视野边缘,让观众们看到视野范围内与视野范围外的明显差别,一边是常态,另外一边是被暗影笼罩的世界。

    更神奇的是,如果这个时候抬头望天,会有一种在井底望天的感觉一样,只能看到一个如同洞口一般存在的天空,而构成井壁的就是暗影。

    万里:“这是什么回事?这样的环境实在是太违和了吧!”

    不单单是万里,夏羽等人和观看直播的水友都表达出了这种违和感。

    违和的地方就在于这莫名其妙升起的暗幕对白天光照的冲突感。要是当前是夜晚,这样的暗幕就没有这种违和感了,但是现在是白天呀!光照依旧如此强烈,却祛除不了这片暗幕,这就显得扯淡了。

    这么多人在吐槽这个战争迷雾系统九重是万万没有想到的,这明明就是照搬游戏中战争迷雾的特效啊。为何在原来游戏中就没有人抱怨这种设定呢?

    细想了一下,九重拍了一下自己的脑门(如果九重还有脑门的话~),明白了全是摄像机位置的缘故,在传统游戏中,玩家只能用上帝视角来获得游戏场景的情报,而现在的VR游戏则不同,原先玩家们看不到的天空场景现在他们只要抬头便可以看到了,这是违和感的根源所在,如果在传统游戏中,玩家的视角也能窥视天空,想必他们同样会注意到战争迷雾的不合理。

    为了安抚这些抱怨情绪,九重控制的The Grid表示:“小伙伴们不必惊慌!事先我也说过了,这是测试项目,测试过程中发现不足这是一件好事情,因为这意味着改进的可能。战争迷雾要如何在VR游戏中表现,战争迷雾还有没有必要,使用何种方式代替战争迷雾等这种问题都是我们想要寻找的答案。所以,测试期间大家发现了不合理或者需要改进的地方,欢迎欢迎登陆六度论坛的特定版块参与讨论。”

    这次直播主要目的是向外宣扬六度掌握的VR技术没错,但同时也包含有一些测试内容的,比如战争迷雾系统背后就隐藏有“节约计算资源”相关算法的测试。九重在摸索一种,看不到的地方只需要逻辑处理而无须图形计算处理的算法。这种技术的运用有望可以节省大量的运算资源。

    所以,这里的战争迷雾不单单是战争迷雾,而是某个节约运算资源算法的一个参数之一。
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