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正文 001 我要创业

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正文 001 我要创业

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    正文 001 我要创业 (第3/3页)

定会高声疾呼,这绝对不是那个以冷静和沉稳著称的九重前辈,我的前辈不可能这么孩子气。

    事实上九重有两种性格,一种性格表现得孤僻冷静沉稳,另外一种性格表现得天真自由散漫,这不是双重人格,还没到那个高度,只是不同环境导致的差别现象而已。

    面对工作和与现实中的小伙伴,九重的扮演的角色是个不怎么说话但是很可靠的前辈,而在网络世界中或者只有自己一个人的时候,九重就会抛掉所有包袱想怎么着就这么着肆意妄为。

    也许天真自由散漫才是九重的真正性格,也许自由散漫只是单纯的一种减压方式,九重也不确定自己真正的性格了,反正现在已经习惯这种状态了。正常的时候是个可靠之人,不正常的时候会变得天真散漫。

    撒泼一番之后,九重开始写规划大纲了。

    这是九重多年养成的一个习惯,正所谓磨刀不误砍柴工,规划大纲就是九重要磨的柴刀,锋利的柴刀在手,总是能让九重在计划之路上披荆斩棘,高效率的达成目标。

    ---

    计划第一步:养病,用时一个月到两个月。

    要点:胃病最重要的是驯化胃分泌系统的生物钟,驯化方法是按时作息和饮食,通过严格的时间机制慢慢告知胃应该在什么时间正常分泌胃液,在保证不复发的前提下让胃自我修复...

    计划第二步:创业方向确认,养病期间要搞定

    要点:初步确定为游戏方向的手游类,利用休息时间拜访后辈和一些关系公司了解市场行情...

    计划第二步:玩游戏,正式创办公司之前多玩游戏(多久没有好好的玩游戏了?,这次一定要玩个够。)

    只有玩家才能创造出有趣的游戏,想要制作出有趣的游戏,要先获得玩家的角度

    计划第三步:招兵买马...

    计划第四步....

    ---

    游戏产业显然是一个朝阳产业,整个产业的规模正在逐步的提升中。这一点从四维度接到的越来越多的游戏单子就可以窥见一二了。多亏了这些游戏外包的单子,让九重掌握了诸多游戏制作方面的知识。正是这些在以往工作中累积的知识和经验,让九重对自己的创业充满了信心。

    唯一不太放心的地方在于,不知道什么样的游戏才有趣,不知道什么样的游戏会获得市场的认可。

    “嘛,管他呢!反正先玩一段时间看看吧!路到桥头自然直嘛!说不定玩着玩着就有灵感了呢?”

    本来,这一切都已经计划好了。

    先把胃病养好,然后招募小伙伴组建一个梦幻团队打造一个个经典游戏,大赚特赚的同时在游戏界中留下梦幻团队的传说,九重会邂逅自己的另一半,两人情投意合组建起一个真正的家庭,妻子是兼职太太和游戏测试员,而自己则沉迷游戏创作。偶尔还会组织团队成员一起到处旅游什么的。

    想想都感觉好美妙!

    以九重的实力和四维度的关系网,要实现这些愿望在九重看来难度并不会太大,一切似乎触手可及。

    然而,九重无论如何也想不到,接下来会有这样的展开。
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