上架感言 (第2/3页)
怪设定期待打斗吸引过来的,不喜欢日常,甚至乎,它还夹杂着很多别的元素,我个人对它最本质的定义是——无敌流日常+战斗的种田文。
毕竟,在开头第一章的设定里就提到,要抽卡次数的次数,质量,跟百鬼夜行的次数质量有关,就注定了种田文的基调,尽管这个种田有点另类就是。
当进行日常剧情的时候,打斗派不喜欢,出现打斗的时候,日常派不喜欢。
有的小伙伴说,这是一本沙雕文,这么说没错,虽然它有沙雕成分,在细节、逻辑剧情上,我投入的精力不少,有些本应生硬点的叙述剧情,前期我还刻意用幽默的写法,可惜对于有的人来说反而适得其反,有的手法用得太密集,我忽略了一件事——
我花费大量时间,隔了好几天才写出的一些章节,对读者来说,几分钟不到就看完,我这是真的蠢。
而且有一件让我郁闷的事情就是,大概因为不是一口气阅读之类的缘故,我很多精心写的细节,埋下的伏笔,我看也没人提及,有一种白费心思的感觉。
比如说,在青一荡平三十七座山前的情节,是这样的,本来主角还在犹豫阶段,但是接听完父母的电话后,立刻下定决心,使用出星术•陨,又比如青一第一次进秋月一家时,矮冬瓜嘴上说不欢迎,但是因为大黄的请求,让矮冬瓜有借口欢迎他时,矮冬瓜偷偷给大黄饭碗加菜,此类的细节很多很多。
然而,可能是前期沙雕的夸张手法用多了,小伙伴们估计更多的是当沙雕故事看,不会仔细留意品味,我蛮哭笑不得的,有一种自己搬石头砸自己脚的感觉。
接下来是重点。
加更问题,打赏不加更,我怕高估了自己,低估了你们,开的价格低,我
(本章未完,请点击下一页继续阅读)