第四百一十五章 (第2/3页)
值。
价格方面,在他看来,这个售价在他的意料之中。
毕竟普通敏捷果实是1w点负面情绪值一颗。
高级敏捷果实23333点负面情绪值一颗。
超品敏捷果实,卖10万点负面情绪值,一点毛病都没有
虽然超品敏捷果实不是方宇比较想要的唱功果实或声魅果实,但在众多果实中,算是比较管用的。
系统黑科技强行提升能力,只需要吃颗果实就行,你还想奢求什么?
方宇将目光投向其他几个箱子。
讲道理,摇奖机抽奖抽到的这些东西,属于意料之中的惊喜。
就是在发生在意料之中,但获得之后依旧很惊喜的那种。
从剧本编辑器、到歌曲搜索器,再到刚才的超品敏捷果实购买权限。
每一样都对他有极大的好处。
起码方宇能通过这些,想到不少可以用到的情境。
这跟轮盘抽奖完全不同。
想想轮盘抽奖,刚才才抽到的那百十个箱子中的技能书,两相对比……全是泪水。
不过再仔细一想。
他花了足足四十二万摇奖机抽奖,才抽到的那个球,庆幸个锤子?
刚刚生出的喜悦感瞬间消散了大半。
系统这个王八蛋,真特么坑爹。
……
方宇继续开启剩下的那四个箱子。
讲道理,他倒是不觉得这负面情绪值花得亏,但确实算不上赚。
这系统也是贼精贼精的,刚开始用摇奖机摇奖的时候,简单得很。
越到后面,难度越高。
设计这种抽奖模式的家伙简直鬼才。
搞得方宇都不想再碰这个抽奖模式了。
剩下的四个箱子,方宇分别开出了超品抗体果实和超品强体果实的购买权限。
剩下的两个,一个是开出节目方案编辑器。
另一个是游戏构建装置。
从字面意义看,节目方案编辑器是跟综艺节目相关。
可以通过添加相应条件,或者输入名字,通过此编辑器,搜索符合条件的节目。
每次使用需要花费30w负面情绪值。
游戏构建装置则是利用装置,构建出任何想要制作的游戏。
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