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第五十章 属性转移技能(求收藏推荐)

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第五十章 属性转移技能(求收藏推荐)

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    第五十章 属性转移技能(求收藏推荐) (第2/3页)

到某一属性,每分钟消耗1点正气值。】

    主线任务一:生活体验。

    奖励:全属性增强液一支。

    支线任务二:水果与蔬菜。

    任务活动:未开启。

    奖励:未知。

    新增奖励:正气值10点。

    “力量属性没有变化,其他属性也都没有变化呀!咦,下面那些是什么?贝贝,怎么多了个‘属性转移’技能?什么是‘正气值’?”

    “如果你的属性出现变化,我就能感应到。我没有注意到那个新技能什么时候出现的,也不知道‘正气值’是什么东西。不过,我猜测是你救小胖妞后才出现的。”

    “还有你不知道的事情?不可能!”

    “我只是一个执行者!……你也知道,科学幻镜里有很多我不知道,或者不能说的事情,这很正常~反正我原来的资料库中是没有的!”

    “我拼死救人一次,才奖励10点正气值,这个‘正气值’很难得到啊!是不是以后我得到处‘行侠仗义’或者‘救死扶伤’?那个‘属性转移’技能有什么用?‘初始值’是多少?”

    “这么来看,做好事能得到‘正气值’,得到的也不会多。扶老人过马路可能1点也得不到;勇抓扒手、激斗坏人也可能得不到10点;估计要做出有益于全社会、全人类的巨大贡献,才能得到大笔‘正气值’,你以后的路‘漫长而曲折’啊~哈哈!‘初始值’我知道,正常成年人类的标准属性是10点,这就是‘初始值’。这个标准属性是指前四项属性,和后四项没有关系。”

    “这样理解就是,把前四项多余10点的那部分属性,转移到其他某一种属性上,大大提升该属性……这个技能很强大啊!我目前能够转移的属性,力量2.2、体质2、耐力1.7、敏捷1.7,一共有7.6点,一下子加到任何一个属性上,岂不是将近20点了?哇哈,20点力量能成大力士了吧?20点体质百毒不侵,20点耐力去跑马拉松,20点敏捷堪比灵猴,20点魅力迷倒众生,20点幸运……额,幸运?彩票!”

    “打住,别YY了……我估摸着加在前四项上肯定没问题,但是能

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