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612 元素墨水

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612 元素墨水

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    612 元素墨水 (第1/3页)

    短暂的休息时间对醉西楼而言极其宝贵,  所有选手都围着JOKER,听着他对单挑赛的总结以及对团队赛的安排。

    JOKER一一给大家剖析吾名之族的成员展现出来的各个方面的变化,  虫虫,33,  无咎……“无咎换了一身魔抗装,  如果一会他的装备没变,三妹你的输出就尽量不要浪费在他身上。”

    “嗯。”三妹真火点了点头。

    JOKER的视线在笔记本上来回扫着,  他重点标注的就是这3人,  修罗没有特别值得注意的点,  千里和蚊子的ID下则都打着个大大的问号。

    修罗……

    “注意防备一下修罗。”JOKER补充道。

    至于保护好他这种废话就不必多说了,这基本是醉西楼比赛中的最高宗旨。

    在紧张的备战中,时间很快过去,大屏幕上公布了团队赛的地图。

    几分钟后,  双方的首发名单也同时出炉。

    醉西楼的阵容为JOKER、玛蒂娜、油菜花、三妹真火、又狐。

    吾名之族的阵容为无咎、千里、修罗、虫虫、蚊子。

    “提防蚊子偷人。”一看到这名单,JOKER马上提醒队友们。

    所谓偷人,  是指蚊子那招移花接木,乃吾名之族经常用来抓人的手段之一。今天放蚊子出来,  吾名之族的意图昭然若揭,  醉西楼怎能轻易让他们得逞?

    10人从两边传送进地图里,  倒计时闪现在众人面前,  有节奏地跳动着。

    讲真,  今天这张地图,超出了很多人的想象。

    整张地图都处于一个山洞之中,四处都有安装在墙上的蜡烛照明,  光线还算不错。

    这地图最特别的一个地方是,不同于很多注重平面效果的地图,它是立体的。到处是狭窄的黄土小路,曲径通幽,四通八达,数不清的或大或小的山洞遍布其中,而且,有些洞口连接的可能是一条斜斜指向上方或下方的通道,有些洞口则能通往一小片较为宽阔的平地,总体而言,复杂度极其高,普通人进去溜一圈就得迷路。

    系统还给出了清晰的提示——那些小通道里充斥着魔法元素,不受重力影响,只要钻进去,不论另一头处于上方或下方,玩家都会一滑到底。所以,即便走错路也能补救一下,原路返回就好。

    此外,有些地方还建有木栈道,或架在小路上,或贴在山壁上,错落有致,看着别有一番风味。

    打起架来就是另一回事了……

    系统虽号称“随机出图”,但毕竟是严肃的职业联赛,和游戏里的活动不一样,哪怕随机,也得保证不失偏颇,因此不会太过于放飞自我,团队赛的地图一般都不会对某一方特别有利而对另一方特别不利。

    这张地图同样如此,对醉西楼和吾名之族都有不太友好的地

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