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205 打得不错

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205 打得不错

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    205 打得不错 (第2/3页)

截战术,除了撞到神之光那一场,基本都能保持至少5分的胜果,到第二天为止,十二轮下来,吾名之族拿到了79分,平均每场6.6分,算是十分优秀的成绩了,目前在总分排行榜上位居第十,实在得益于他们没有遭逢太多强敌,纵然碰上那些个什么浩瀚盟、醉西楼、纵横、战神王朝等,遇到的也只是他们的第N小分队,不足为惧。

    至于拦截战术是否还有别家在用,那就不得而知了。十二轮过去,吾名之族还未两次遇到过同一队敌人,因此新的对手都不会防范他们这一招。即便吃过亏的队伍,最多也就知会自家公会的其他分队,不太可能到处公之于众,毕竟都是竞争关系,此乃人之常情。

    第三天,也是旗帜争锋赛的最后一天,大家都踌躇满志,摩拳擦掌。

    “继续加油!争取10分!”活动开始前,千里又振臂高呼。

    “别喊了,咱就实现过一次……”修罗说。

    “梦想是要有的,万一实现了呢。”千里说。

    “好吧好吧,心怀梦想,战无不胜。”修罗意思意思地配合了他。

    这天早上人品不错,两场取得了11分——别瞅这成果看着中规中矩,实则极其不易,活动到后期,吾名之族几乎每回都全军覆没,原因不外乎普通公会越来越懂时势,而排行榜上越往前的队伍仇恨值就越高,可说哪张图里都追着他们打,吾名之族也没得到多少优待。

    接下来只要奋斗完下午和晚上,暂时就能松口气了。

    下午第一场,一进地图千里就例行公事地首先查看本场比赛队伍名单,“嗯,安全。”扫完之后,千里朝大家比了个OK的手势。

    倒是有熟悉的公会名,但既然记不清,说明不重要,千里心安理得地这般想着,启程。

    由于地图设置的差异,每次拦截的情况也不尽相同,有时能提前,有时会延后,有时则恰好冤家路窄。

    这次的地图是一片雪山,山脉林立,树丛依稀,千里赶到的时候,对方一队10人正努力地想方设法从那高高的树上取下旗子。

    所谓的想方设法,就是一个人艰难地抱着树干往上爬,其他人在地上干瞪眼。

    这地方没什么遮掩物,千里没靠多近,就有人发现了他的踪影。

    “谁?”一人警觉地叫起来。

    千里也不废话,朝天一招箭雨就招呼过去。

    “靠!”有人当即爆粗,看着漫天洒下的火箭,想想觉得不对——这游戏里用弓箭的能有几人?

    “妈的,原来是你!”丁香之吻破口大骂。

    她话音未落,又一波火箭噗噗噗噗噗噗地飞来,她只好再度狼狈逃窜,一边逃一边仍骂骂咧咧。

    箭雨和乱射只是头盘,千里这

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