第三十三章 游戏设定 (第3/3页)
物品的相关介绍了,玩家出售以及购买物品有三个途径。
第一是最简单的,就是在城镇的市场区域摆摊,摆摊需要缴纳很少的费用。不过在市场摆摊,买家是直接看不到商品的,需要一个摊位一个摊位的去探查,当然卖家也可以设置叫卖模式,这样便于买家知晓他所卖的商品。
第二是向城主购买或者租赁商铺,这样的话费用会有些高,但是效果却是比起摆摊要好很多。毕竟其他玩家一眼就可以看到你所卖商品的属性、价格等。
第三也是通过系统的拍卖行,每座城镇也只有一家拍卖行,在拍卖行里出售商品毋庸置疑能够将自己的物品卖到最高价。不过扣取的手续费相对而言要高出很多,是为拍卖价的10%。并且手续费最低为1000金币,如果玩家拍卖的商品成交价不足10000,系统也会直接收取1000金币的手续费。
所以能够进入拍卖行的商品都不是凡物,除了玩家将商品放到拍卖行出售以外,系统每周也会举行一次拍卖会,所拍卖的东西都是极品中的极品,玩家所持金币低于10万的话是没有资格进入的。
在往下介绍的是玩家之间的比试。
在城镇中是不允许PK的,当然也可以选择强制PK,不过这样做法损失是非常大的。主动攻击一方将会受到卫兵的通缉,基本上都是秒杀。当然,也可以选择在卫兵到来之前逃走,一旦除了城,卫兵也就不再追击,一天之后,通缉效果解除。被攻击玩家可以正当防卫,即便击杀主动攻击者极其队员,也不会受到惩罚。
不过城镇里有一处供玩家PK的比武场,只要双方同意,就可以在上面决一生死,死亡后惩罚翻倍,也就是说直接掉落两级。
而且比武场还有下注的功能,一开始比例默认是1:1,根据玩家下注的资金,自动调整对应比例,也算是给比武的人加些彩头吧。
…
除了这些以外,齐峰还查看了不少其他的内容,花了两个多小时时间后,基本上是把游戏的一些设定给摸清楚了。
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