第四百五十三章:论白袍李戎安点将 生急智艾丽卡破门 (第2/3页)
的交流什么的(这也是他的盲猜,唯一的区别是这一点多了个向美穗求证的步骤。)
……
“车体右转,炮塔左旋。”真穗的命令永远是最简单直白的——这一点直到很久以后都没变(美穗肯定会加上一点能导致她的语气更弱气的其他成分而李梦颖…你懂得…)。
“明白!”
仿佛商量好了一般,下半场双方互相交换了场地,但是故事的内容似乎并没有什么太大的变化——在每一个路口双方都会交换上一到两发炮弹,不过这样的交换并没有起到她们想要的效果就是了。
这段路并不长——至少相对于这两辆近乎狂奔的战车来说确实如此。
大概经历了两三轮这样的对射后,姐妹俩有一次回到了刚才拉开这场战斗的序幕的小广场上。
“嗯…看来黑森峰自己倒是没有这种能保证移动靶命中率的特殊人才嘛…”李轩小声嘀咕着——对他来说这倒是个好消息。
当然,除非你真的能让你的炮手在虚拟的现实世界(好像有点绕?)点出人肉垂稳之类的高级技能,否则移动状态下的命中率一般都不会太高(这时候请选择性的忽视自带垂稳和一门绝大多数时候都能让你有强烈的“以这东西的威力还不如把垂稳拆下来给别人的战车用”的主炮的美帝战车)。
而且就算有个垂稳能让你瞄准起来轻松一点,但是这终归不等于在你的驾驶员各种撒欢的时候你的主炮真的能纹丝不动——大概就是把移动设射击的命中率从国足射门的水准上升到了文莱队的样子。
而且就算垂稳能让你不用担心被自己的驾驶员队友干扰,但是对方驾驶员依然能像吃饭喝水一样轻轻松松地把你的炮弹甩到大后面去。
不过这种情况可以靠人为的手段来解决——换句话说,有些天赋异禀又或者经验丰富再或者比较讨居士喜欢的角色就能保持一个相对高一点的移动目标命中率。
当然,这个稍微高一点并不意味着某些夸张的数据——要知道,就算是孙玟凤的移动目标命中率也就只有百分之五十多一点而已(当然,这里指的是有人操作的货真价实的移动目标而不是那种只会沿轨道行动的移动靶。)
直美和诺娜各算一个,然后华因为状态不够稳定只能勉强算半个——但黑森峰显然不具备这样的人才。
确切地说,黑森峰的队员
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