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第242章 内测队伍

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第242章 内测队伍

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    第242章 内测队伍 (第2/3页)

在为止,仅奖励性支出,山水科技就已经给出了近一万左右的资金,当然包括之前的买马骨的支出。

    很多小问题连陈子山都觉得很有意思。

    比如关卡对撞卡人,发现者是两个测试员,他俩在进出沃玛森林时突发奇想,在关卡处算准坐标点,一个出一个进,居然真的对撞在一块,导致结果就是两个地图中,同时存在两个玩家的人物角色,并且都被卡死无法动弹。

    比如金币溢出,同样是两个测试员一起发现的,他们先是跟别人交易,把其中一方的金币正好交易到上限五百万,然后他俩面对面再次交易,一开始发现无论如何都不能超过五百万,但是当另外一个人的金额同样是五百万时,此时交易却可以成功,金币叠加为一千万,持续下去发现,只要是五百万的整数倍,就可以叠加。

    ……

    另外,体验性内测队伍的发现就更加多种多样。

    同样的,大问题没有,小问题不断。

    比如食人花尸体采集后不消失,过一分钟又可以继续采集,这是练毒药的道士无意之中发现的小问题。

    比如被大刀卫士秒杀后无法复活,卡死在死亡界面,这是一级新人在比奇大桥上不忿大刀卫士的威风凛凛,被一刀劈死之后发现的。

    其中有一个特别有牺牲精神的玩家。

    该玩家在僵尸洞飞随机卷轴,不小心飞到了某一个地图中,然后被僵尸围攻堵在了一个角落,这时没随机卷轴了,他就想着用地牢飞出去,却提示地牢卷轴不可用,然后惨死在僵尸围攻之下。

    该玩家不信邪,又跑到僵尸洞中试了好几次,发现地牢卷轴可以用,然后他就凭着记忆,花了一晚上的功夫,找到了当初死亡不能用地牢卷轴的地方,发现那个角落确实不能用。

    结果是当然还是死。

    这个玩家有点死脑筋,跟僵尸洞耗上了,又花费了大半天的功夫,愣是把比奇僵尸洞内的小角落都试了一遍,还真找到了好几个类似的地方。

    据说死了无数次。

    

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