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第五章 初入世界

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第五章 初入世界

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    第五章 初入世界 (第2/3页)

方防御力上下浮动偏差,若被攻击对象的防御力大于玩家的最大攻击力,则每次攻击造成被攻击对象1点强制伤害;弱点攻击或非全力攻击伤害与现实基本一致。

    看看身上除了一根50格的储物腰带外就只有一件防御+0的粗布衣和一双敏捷+0的草鞋,还好两者都不占负重,心中暗骂游戏设计者的卑鄙,连一件最起码的新手武器都不给。

    本来还想到村庄中接几个任务做做,但想了想后随着人流向村外跑去,毕竟那么多人涌入村庄,也没有什么好的任务留给自己接了。

    村外的草地上已有三三两两的玩家在屠戳1~4级的鸡鸭猪羊,由于没有武器的缘故,一个个都是赤手空拳地在与它们搏斗,鸡鸭的防御大概在30左右,猪羊的防御约在50左右,而且这些家畜的攻击力都较弱,即使攻击力最高的4级山羊也只能给普通玩家造成30~50的伤害,不过对于单练的玩家,这种程度的伤害也是玩家所无法承受的,因而大多数的玩家都选择了1级的鸡和2级的鸭。

    我毫不停留的越过足有十数公里宽的草地,对于初始属性点达到30点的我,杀这种1~4级的家畜实在有点提不起兴趣,而且经验又少,象我这种职业玩家一般都喜欢越级杀怪,毕竟经验较多。

    “世界”中怪物的经验设置为:

    1~9级怪物等级×1~10

    10~19级怪物等级×10~100

    20~29级怪物等级×100~500

    30~39级怪物等级×500~1000

    40~49级怪物等级×1000~5000

    50~59级怪物等级×5000~10000

    60~69级(下位妖兽)怪物等级×10000~50000

    70~79级(上位妖兽)怪物等级×50000~100000

    80~89级(下位灵兽)怪物等级×100000~500000

    90~99级(上位灵兽)怪物等级×500000~1000000

    仙兽以上怪物等级、经验倍数不祥

    另外怪物等级每高出玩家1级额外+10%经验,低于1级-10%,因而玩家杀死低于自己10级的怪物将得不到任何经验;玩家未习侦察类技能前可看到比自己高5级的怪物等级,初级侦察术可看到比自己高10级的怪物等级及基本信息,之后每增加一级侦察术可提高10级侦察范围。

    这时一片疏林出现在眼前,由于游戏刚开始不久还没有玩家在里面活动,我观察了一会后穿林而入,深入了约50米后我停了下来,看着倒在路边的一段枯木,

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