第九十八节:望秋 (第2/3页)
果怎么样?”从一堆垃圾中杀出一条血路的我看到三上就问道。
“给。”三上也没说什么,只是把手柄递给了我,我也不以为意,开了机玩了起来。
《生化危机》之前SCE已经在日本做了大量宣传,E3上也发放过DEMO,虽然外界对于这个游戏的评价颇高,可是这真真正正的游戏我还是第一次见到。
“压盘了吗?”
“明天压,我觉得应该让你再帮我看几眼,现在要改动的话,还来的及。”
三上说到这儿坐到我的身边,我玩了一会儿,就觉得这游戏不再是我所熟悉的游戏了——由于是让我看感觉,因此三上早就帮我选择了全武器,的确很奔放,由其是在子弹无限的时候,M4A1与AKM共呜的场面光是听着子弹出膛的声音就觉得热血。
“赞,什么时候首发?”
“10月25号,日本首发。”
“嗯……对了,这些杀了丧尸之后得到的奖励点数是什么?”
“你刚刚用的M4A1就是使用这些点数之后在通关后购买的,一些比如说是无限子弹或是更高级的武器来重复通关时使用。”
“嗯……不错,还有其它的要素吗?”
“嗯,还有头衔之类的,我还在游戏里面插入了一些彩蛋,比如说打烂一些隐密的地方能够得到为数不多的急救品或是子弹。”
“……很不错的想法。”
“那里,多亏了你说的,我觉得这个游戏有你的功劳,后面还有两个选择项,虽然不能改变最后的结局,但是游戏路线就大不一样了。”
“不不不,我没有什么太多的功劳,你明白吗?如果说游戏就是制作人的孩子的话,我得恭喜你,你有一个非常棒的孩子。”我看着三上,做为制作人,他是一个了不起的家伙。
这儿的事情好了,到了九月底的时候,在国外的撒衮终于传来了与暴雪达成收购协议的消息。
其实撒衮在七月初就已经与暴雪有过接触,只不过那时候人家的人兽
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