第二章 流民营地 (第2/3页)
游戏限-制,将初始出生地定在城池里面的玩家都会在流民营内出生,而且玩家的首个复活地点与出生地点相同。”
“原来如此!”黄欣点了点头,既然已经到了雒阳,那就没什么问题了,接下来再打听一下其他事情就可以了,于是黄欣便再次默念道:“打开人物属性界面!”
随后,黄欣眼前便出现一张虚拟光屏,上面写着一排排的信息:
人物名称:黄欣
体质:10 (0/200)
力量:10 (0/200)
敏捷:10 (0/200)
统帅:10 (0/200)
智力:10 (0/200)
政-治:10 (0/200)
声望:0
资质:C
终于看到熟悉的场景了,这才像是一个游戏嘛!黄欣暗自松了一口气,又看到自己那些都是十点的初始数据,暗想自己的运气还不挺不错的嘛,于是便有些得意的问道:“系统,玩家的初始数据是怎样分配的呀?”
“所有玩家的初始数据完全相同,不需要分配!”
原来都一样呀!看来是自己自作多-情了,黄欣撇了撇嘴,就在这时,他的耳边突然传来“叮咚”一声,然后就有系统精灵的声音:“请玩家接收系统信件!”
“接收!”黄欣默念一声,眼前的光屏闪烁一下,出现一个不停跳动的信封,上面还写着“新手指导教程”。
“来的真是时候!”黄欣暗叹一声,连忙打开信件,默默的看来起来。
通-过系统发送的新手教程,黄欣逐渐了解到虚拟地球和其他游戏还是存在一些不同的,首先它没有个人等级,玩家使用经验就可以增加自己的能力点数。
比如,只要200点经验就可以把体质从10点升到11点,也可以继续使用200点经验把力量从10点提升到11点,也就是说,只要玩家要是舍得1200点经验,就可以把六项能力统统提升到11点。
不过,几乎不会有玩家会这样做,在网络游戏中,绝对平均也就意味着绝对平庸,玩家加点的时候往往会极端的偏向一两个能力,战士往往只加体质和力量,刺客只会主加敏捷,要是把经验平均分配,恐怕很难在众多玩家中-出头。
除了能力点数,资质也是非常重要的,在游戏中,资质被分为C、B、A、S和SS等级别,而玩家就处在最低等级,不过玩家的能力点数每10点分为一阶,每提升一阶就要通-过一次能力试炼,试炼难度分为普通、困难和噩梦三种,只要通-过噩梦难度就可以获得一颗星,集齐九颗星就能提升一级资质。
看到这里,黄欣掰着手指算了算,发现要是把一项能力提升到100点,就能得到九次试炼机会,而玩家一共有六项能力,这就意味着他们一共有六次提升资质的机会,这要比SS级还要厉害!不过,事实上,几乎不会有玩家会把所有能力都提升到100点。
对于玩家来说,资质是非常重要的,首先,每提升一级资质,玩家打怪时获取的经验就会增加百分之二十,而经验对于
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