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第二十八章 系统升级

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第二十八章 系统升级

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    第二十八章 系统升级 (第1/3页)

    【指挥官请注意!】

    【指挥官请注意!!】

    【指挥官请注意!!!】

    【招募升级完毕】

    【系统兵营升级完毕】

    【系统升级内容如下】

    【1、修正红色卡牌兵种CPVA品质,由精英级修正为史诗级,受神器传国玉玺影响,品质+1】

    【2、CPVA士兵属性修正,全属性加10】

    【3、CPVA士兵判定为指挥官主力兵种,升级花费修正为1000荣耀值】

    【4、经指挥官强化士兵判定为变异强化士兵,等级自动升级为lv.10级】

    【5、变异强化士兵升级花费需要额外费用,升级需2000点荣耀值】

    【6、指挥官可花费荣耀值为指定兵种进行装备或技能升级】

    【7、本次升级内容最终解释权归系统所有】

    【请指挥官注意,通过非正常途径的强化行为具有极高风险】

    嗯?

    最后这一句算是警告?

    看起来系统对自己擅自强化系统士兵的行为不是很赞同啊,但总算是捏着鼻子给默认了,最后提示一句这么干是有极高风险的。

    至于风险是什么,你猜。

    将变异强化士兵等级提升为10级,这是系统为了堵住秦戎帅制造的bug。

    你1级的时候属性就这么变态了,相当于10级兵种的属性了。

    再通过升级加属性之后,凭空比其他兵种多了10点的属性,别的兵种10级,变异兵种属性相当于20级了。

    这其中节省了多少升级的消耗,难怪系统很不爽。

    这算是薅系统羊毛了。

    秦戎帅一直这么干下去,还升级个屁啊。

    花几十点招一堆白板士兵,然后通过强化把属性堆上去,随用随丢,一点都不心疼,充分发挥人海战术。

    系统当然不能让秦戎帅这么干了,于是果断出手抹平了这个问题。

    你不是能强化吗,我直接给你升到10级,10级之前消耗反正没多少,我认了,但是之后升级你还得老老实实的给我花荣耀值升级。

    在升级同时,系统还下调了兵种在10级之后升级的消耗。

    你不是嫌贵吗,我给你打折。

    把C

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