返回

18: 编辑云空谈剧情中人物相关

首页
关灯
护眼
字体:

18: 编辑云空谈剧情中人物相关

上一章 目录 下一章 进书架
    18: 编辑云空谈剧情中人物相关 (第2/3页)

不是缺点。但在设计方面,可以多让主角“好人有好报”。比如:敌人的阵营里总会有一两个被善良主角感化,并对主角宣布“以后将弃恶从善不在犯错”。也可以在大敌当前之时,蹦出来一两个曾经被主角救过的老头老太太说“惹主角就是在惹我”。嗯,是实力强悍的老头老太太……目前用的最广泛的是“给一个乞丐俩馒头从而获得绝世神功”……╮(╯▽╰)╭好吧,这个设定已经很俗套了。重点是,只要不是敌人利用主角的善良行事,不让“善良”这个性格起到反作用,那这个设计就没有问题。

    从反面上来说,若敌人千方百计的陷害主角,想要弄死主角,睡主角的女人,杀主角的兄弟,而偏偏主角还无报仇之心,只想感化敌人使其重归正道,敌人打了右脸就把左脸送上去让人抽……这种性格为什么渣,应该也不需要解释了吧?

    总结一下:善良纯真也好,残酷冷血也好。善良,痞子,邪恶……这些都可以成为主角的性格,主角根本不需要高大全。但有一点不能变:其性格核心是冷静、利己,“利己”是重点。主角性格是需要配合剧情的,不管什么情况下都不会吃亏的性格,才是最适合网文主角的设定,这点不管哪个题材都通用。男性网文的初衷就是休闲、娱乐,追求的是爽快与YY。因此“不吃亏”三个字,不仅可以用于主角设计,同样可以用于剧情设计,

    说完第一点,接着说第二点:即是网文主角的行为模式、身份。

    主角的身份有很多种,从大家族的少爷到普通的乡村青年,甚至乞丐也是有的。其实,设计这个的时候不用太纠结,只要不是引起读者反感的身份,都可以设置给主角,以容易代入的或者有特点的职业、身份为最佳,比如刚毕业的大学生、退伍的特种兵之类。至于什么是令人反感的身份?这里可以随意举反例,假设男主是一个男妓……假设男主是一个绿帽龟公……“行为模式与身份”这一条,最主要的是“行为模式”。很多作者申签失败都与这条有关喔。在网文里可以简单的理解为,主角做事的方式。这一点与主角的身份设定息息相关。

    以下用“骤然遇敌”的情景来举例。

    假设主角是一个杀手,那么他的性格、行为模式应该是什么样的呢?(这里指最大众的情况下。不算某些特殊设定,比如富家少爷没事做杀手玩。)

    遇到敌人,杀手主角会冷静的判断敌人,找寻敌人的防卫漏洞,并迅速判断是刺杀还是逃逸,动手干净利落,不逞匹夫之勇;假设主角是一个混混、痞子,那么他的性格、行为模式又应该是什么样的呢?遇到敌人,痞子主角会“狭路相逢勇者胜”,对敌之时毫不退缩。你打我一拳我还你一脚,互相比狠,就算头破血流也要把敌人打趴下。

    上面举的例子,都是正面的、良性的。但若反过来呢?继续以上面俩职业做例子吧,可以做个对比。

    假设主角是一个杀手,在骤然遇到敌人之时……果断拜倒在敌人的牛仔裤下求宽恕。如果这招没用,就咬牙捡起一块板砖,准备趁人不备……;假设主角是一个混混痞子。骤然遇敌之时冷静判断,并且迅速准备了方案A与方案B打算与敌人谈判,甚至做好了用赎金换回自己的准备……

    这还是杀手嘛?这还是痞子嘛?╮(╯▽╰)╭“主角所做的事与主角身份不符”,这是一个新人作者们,甚至是老手作者们也会偶尔踩的坑。

    杀手主角是热门设定,很多作者都这么设计自己的主角。“杀手”热门不假,但问题是,但是如果把主角描述的完全不像一个杀手,读者看书时达不到自己的期待值,反而会给作品减分。读者们在看这些剧情的时候会感觉不对劲、不舒服。

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一章 存书签