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第279章 凭什么

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第279章 凭什么

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无法让电子游戏摆脱受歧视的境地。

    “……

    武林科技在做这款游戏的同时,居然纵容甚至在奖励这种发起战争的行为。

    甚至于这种行为还堂而皇之地登上了成就,什么叫做成就,是成就非凡的意思。

    若是让一代青少年成长在这种氛围的游戏之中,他们估计这辈子都无法理解和平的意义,无法理解英雄烈士为和平奉献的鲜血。

    ……”

    争议自然是少不了的。

    自从顾风决定将这种小众的行为推向大众,就知道必然会引起大众价值观的反弹,这一篇来自于和他不对付的《朝阳新闻》的文章洋洋洒洒一大片,就是最好的证据。

    不过……

    在他看来,不过尔尔。

    无论他们写的再多,也不可否认,电子游戏正在成长成为青少年影响力最大的娱乐项目之一。

    这是一条几千亿的产业,魔兽世界更是其中的佼佼者,可不是某些人几句言语可以撼动的。

    武林科技、战舟以及一些国内的游戏大厂,都有专门的市场部在对抗这些人,以及政府事务部的人在游说更加有利于他们的政策。

    在这一片争议之中,武林科技应该是最大的赢家。

    播客网涌入了一大批新用户,不过莫离视频播放量并没有推动太高,主要还是第四次传播的之前就已经有大量的玩家在外面安利,导致效果降低。

    魔兽世界收益中等,国内甚至就连压力测试都有高达十万的同时在线人数,秒杀了百分之九十九的网游。

    收获最大的,莫过于是魔兽世界吧,彻底坐稳了第一大吧的位置,热度甚至直逼天涯海角旗下的四大板块中最弱的鬼狐夜话。

    像这种社区其实本身的属性并不是很重要,因为就像游戏一样,用户永远不会按照设计者所想的来往,玩着玩着他们自己就会突破极限。

    对于这些社会性的社区来说,最重要的就是那一次次的社会事件。

    另外一个世界,社区是什么时候开始没落的?

    绝对不是用户量

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