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第248章 人丑就要多读书

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第248章 人丑就要多读书

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    第248章 人丑就要多读书 (第2/3页)

易的,早期也就是做任务,然后升级打怪熟悉技能,这些东西对于莫离来说游戏无聊。

    不过他又没有什么好办法,他的确在游戏上有天赋,但那是需要数据支撑的,对于一个全新游戏,他也不知道有什么可以快速升级的方法。

    于是,他就边玩边录一些魔兽世界里面的细节,提供到天涯海角的帖子里面。

    他发的内容,很快就引起了众人的讨论。

    “这个画质,似乎不错哎!不愧是武林科技的游戏,这个引擎绝对是超越市面上所有的网络游戏,哪怕和单机大作也有一战之力了吧?”

    “效果的确不错,除了画风诡异了一下,其实还是很有趣的。”

    “嗯,怎么说吧,如果这个游戏在国内上市之前,剑侠项目还没有出的话,那么我会先玩一下这个。”

    “楼上的,你们剑侠党怎么倒戈了?不是说这个是垃圾游戏的吗?”

    “喂,我什么时候说过这个是垃圾游戏的,我的确是宣武工作室的粉丝,但又不是宣武狗,别带上我,谢谢!”

    “其实平心而论,宣武第一作短板就很明显,他们没有一个好的制作人来统筹游戏制作,顾风补上了这个短板,可惜顾风是大老板,我对剑侠项目反而不报信心,对这个游戏倒是非常期待。”

    事实上,玩家们对于画风这种问题还是容忍度极高的,之前在创建人物时候疯狂黑画风的人,在看了一段下来,发现这游戏似乎还不错!

    要知道,现在的网络游戏就是后妈养的,中日美的游戏大厂们基本不关注。

    目前做的最好的,也就是韩国,由于自家没有一个大厂,所以全力转型网游,倒是做出了几款不错的游戏。

    但现在的网游尴尬的情况就是,要么做体闲游戏,依靠主机游戏没有涉及的蓝海来玩耍;要么就是从主机抢玩家,以堪比甚至超越大作的素质,硬生生将玩家抢过来。

    前一条路,基本上就是梦幻西游等游戏成功的原因,偏体闲社交的玩法,彻底和核心玩家群体区分开来。

    至于后面这条路,一个字,难!

    这个世界上只有少

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