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第243章 粗糙的表现

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第243章 粗糙的表现

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    第243章 粗糙的表现 (第3/3页)

些。”

    “其中的特效和动作细节都做的不错,不知道实机表现如何?”

    由于只是一般实时演算的宣传片,所以大家给出的评价基本上都是中立的,意思基本上就是感觉无法立刻在国内推出,至于北美的游戏习惯他们也不知道,管你们怎么玩呢!

    “接下来是实机环节!”

    唐东风说道,示意边上的演示人进入实机环节。

    工作人员立刻切换到桌面,点开上面的图标,开始进入实机演示。

    在看登陆界面的时候,众人还是很正常,甚至到选人进入的时候,也只有少数人注意了一下。

    直到……进去之后,会议室之中传来了一小阵的惊呼声。

    这个画面也太过于粗糙了吧!

    相比起宣传片之中酷炫的实时演算,实机的体验实在是让这一群挑剔的从业者难以置信,这个表现只能算还可以看,起码画面并不是马赛克。

    张若愚焦急地解释道:“目前这是最低的效果,是为低端机型准备的。”

    相比起主机统一的性能,网络游戏为了获得更加多的用户群体,所以低效画面会尽量下探电脑配置。

    这就好像是木桶效应,最终呈现出来的表现,和最低适配的配置有很大的关系。

    而主机则是在一个配置之中,将其机能做到最大的发挥。

    一上一下,比较起来差距就有点大了。

    “我觉得可以适当提升最低配置,这种画面做出去,真的有点丢人!”

    “不知道是不是我的错觉,这种暗系的画风,在这种效果之中看起来格外的变扭,感官太差了!”

    “能不能继续优化一下再推出,我觉得目前推出有些着急了,这种效果,不尽人意啊!”

    众人开始讨论起来,他们自然清楚网络游戏必须对效果有所妥协,但这种妥协似乎也太大了一些,简直惨不忍睹啊!

    “剑侠项目在不久之后也会经历这一点,你们最好提前有所准备。”

    就在这时,顾风突然幽幽地开口。

    
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