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第四百一十七章 科幻游戏

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第四百一十七章 科幻游戏

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    第四百一十七章 科幻游戏 (第2/3页)

 更何况科幻游戏很考验美术资源,无论是机甲还是飞船基本上都是要酷炫又华丽。

    刘维最开始想做《星际战甲》,就是那款传说中的仓鼠精游戏。

    别的游戏要钱,这款游戏要肝。

    但考虑到时间上的限制和美术资源等等情况,刘维最终放弃了这个想法。

    思索片刻之后,刘维很快想到了一款游戏。

    科幻风格,联网,氪金大爹!

    重点是,这款游戏对于美术资源的要求极小。

    刘维直接开始在电脑上建立文件夹,然后开始编写这款游戏。

    这款游戏在美术上的要求低,但是策略性和数值要求极高,而且根据‘三大平台’评选的时间大致上只有一个月,所以在入手难度上就要大幅度削弱。

    ……

    ……

    不光是刘维,国内其他的游戏厂商也都看见了这条消息。

    “嗯~浓重的官味,果然是‘三大平台’的征集风格,不过这次怎么变成科幻题材了?”

    “自由国那边拍了个《宇宙游荡》你们知道吧。”

    “知道啊,五一上架的时候我还看了呢,虽然是爆米花电影,但这部电影基本上就是爆米花的神,看的是真过瘾,那特效,那飞船,那恒星大战,炫到不行!可是这跟这次的征集活动有什么关系?”

    “别急,听我慢慢道来,这部电影拍得不错吧,但实际上他的原型是1987年的一部同名,而且这部的版权还被拿去做了游戏,所以你们懂吧。”

    “???不是,他们做游戏就做游戏呗,关我们征集令什么事?”

    “我还没说完呢,《宇宙游荡》的特效团队同时也做了游戏的宣传cg和游戏本体的动画,但是他们特效团队的领头在电影大卖之后,说龙华国这辈子都做不出这种画质的特效!”

    “啊?虽然听起来很气,但是人家说的没错吧,国内的特效团队跟海外比的确有些差距。“

    “要这样就算了,毕竟技不如人,但是他们的老板在说完电影之后,又攻击了国内的游戏,说龙华国做游戏永远只会死搬硬套,根

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