第九章 最长的一日 (第2/3页)
考官所说的“想办法生存三天”究竟是什麽意思了。
大概是因为有过一次的经验,这一次搭棚子要简单多了,溪边有许多枝叶茂盛的小树,硬是又割又折又砍地扯下了好几把带着大量叶子的树枝,将之插在山壁边以及河床上松软的土中,很勉强的搭起可以挡风的小棚子。
等做完这些,天也跟着黑了,这时候我才有空来生火并且处理那些鱼。
其实这时候我已经有点头晕眼花了,这是因为这一天半的时间以来我只有略为进食一点青涩的芭蕉。
又是一小时过去,原本看我开始烤鱼还兴奋着的爱迪与泰瑞,现在也已经说不出话了。原本还一直问我烤好了没,被我一通寄生虫的理论搞得现在他们都不确定到底要不要吃这些鱼。
如果够幸运的话,只要剩下来的两天不要遇到意外,那麽这三天就这麽过去也是很不错的结果。
这一夜,也许是因为吃饱喝足的关系,加上背後靠着山壁带来的安全感,爱迪和泰瑞都是一睡到天亮。而我自然又是被动冥想了一整夜,研究着系统中各个技能的说明很能打发时间,而且这技能的数量真的不少,我想应该至少足够我再研究好几天。
另外一件值得期待的事情就是,再过几天,我的物品栏系统就建置完成了,到时候我应该就可以更容易的取用物品了。任务系统沈寂了那麽多天却毫无反应,让我一度怀疑它根本就坏掉了。
经过这两天的野外求生,要说收获最大的应该是我的人物经验值,现在才发现我居然升级了。
没有游戏中升级的光芒、没有叮叮咚咚的升级音效、甚至连系统提示都没闪过我的脑海,总之我就是这样不声不响的升级了。
我发现随着我的经验值越来越多,系统对於各种内容的描述也越来越详细,似乎也越来越智能化,我甚至可以在某种程度上直接问它问题,而它要嘛毫无任何反应,要嘛就会直接给出答案。
譬如当我用意念想着“抗寒有什麽用处?”系统就会突然冒出一句“低温以及寒冷会降低你的健康程度,最严重时可以致死。提高耐力、精神属性、相关的技能等级可以增加这个数值。”而如果我想着“现在不知道是什麽时候?”系统则会回答“异界标准时间︰神圣历七九九二年八月三日星期三上午三时十七分十九秒。”
如果我猜得没错,这系统的配音应该是个萌妹子,当然也有可能是我这个宅大叔妄想症又发作了,毕竟这声音也只有我听得到。按照我的猜测,如果经验值是一种能量,那麽升级之後,这些消失了的经验值能量大概就是被系统给消耗掉了,成为我增加的能力以及系统本身的进化。
八月三日,也是野外生存的第二天,又要开始一整天的寻找食物大作战。两个贵公子大概是因为这一天半来消耗太多体力,最後是因为上午十点的太阳光太过热情而醒来,要不然应该还可以再继续睡下去。
我让他们两人去忙抓鱼的事情,我则是往树林去找寻更多可用的枯枝或是其他食物,有系统替我绘制的地图,基本上我不用担心会迷路,虽然我也不敢走得太深,以免引出什麽猛兽来。
一个人走进树林,除了虫鸣鸟叫以外,便只有穿林打叶的风声,以及在我背後越来越远的流水声。
突然远处浓密的草丛传来一阵怪声,让我整个身体绷的紧紧的,便於随时逃跑。
一秒後,一个比人稍大的黑影从草丛中冲出,往我所在的方向冲了过来。
等我意识到那是什麽的时候,我已经感受到腿部剧烈的冲击与疼痛,而我的身体几乎被
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