第七十一章:战技开发 (第3/3页)
段的战技都了解了个大概。其实也不多,百来种而已。而大多数都是简单的元素属性开发而已。只有少量的几种牵涉到斗气的运转运用。比如战士的冲撞技能,还是刺客的突袭等等。这些技能是不分属的,算是斗气运用的小技巧。雷蒙最需要的就是这个。以他目前少的可怜的雷电粒子根本就无法发挥出雷电属性的力量。但是这个斗气的运用给他很大的启发。
雷蒙关起门来想了一整天,将自己的所有能力做了一个整理,然后根据这些开发出适合自己的招式。
首先是身体强度,雷蒙的身体强度已经是普通战士的三倍。这意味着他可以承受普通战士三倍的打击,还可以使用出普通战士三四倍的力量,也可以承受普通战士三倍的加速度。这个很重要,一个战士的斗气可以包裹躯体进行超强的速度爆发,但是如果他的肉体内脏强度不够的话照样制约了速度爆发。强行爆发身体绝对受不了。而雷蒙则没有这方面的担心。
其次是他的斗气。他的斗气量是普通战士的两倍,这个对持续战斗力有帮助,不过对招式的开发用处不大。最多也就是能够承受更多的斗气消耗,不怕开发出什么需要大量斗气的招式。最有用的就是爆发力了。因为斗气旋的原因,雷蒙以前的斗气爆发速度都是普通战士的双倍。现在还要加上雷电斗气的属性加成,目前来说还不是很明显,但是越往后,爆发力将会越大。现在他的斗气爆发力是普通战士的2.5倍。
之后就是精神力的运用了。雷蒙可以使用十秒的子弹时间。在子弹时间里面,他的思维速度是常人的十倍。这就是为什么以前雷蒙使用精神力的时候会感觉到周围速度的减慢,包括他自己的速度也会感觉很慢。即使那时候雷蒙的速度已经是普通战士的双倍了,但是用上精神力,还是显得有点浪费了。而且随着他斗气的开发和精神力的提高,他的思维速度仍然会缓慢增加。
最后就是雷蒙学习到的斗气压缩与爆发了。战士冲撞技能加持下,爆发速度是平时的1.5倍。刺客的突袭一样也是1.5倍。只不过刺客本身的速度很快了,这样子显得突袭速度更快而已。其实都是一种斗气的压缩与爆发技巧。
总结完自己的所有实力之后,雷蒙就有了战技开发的思路。