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第一百六十五章 ACT 动作游戏

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第一百六十五章 ACT 动作游戏

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    第一百六十五章 ACT 动作游戏 (第2/3页)

己的机器人取了“杰洛”这个名字后,陆诗倦又给可乐也挑选了一台蓝色的机体并命名为“艾克斯”,就开始做起了下一件事——挑选技能。

    当然,在做这些的同时,他也没有忘记继续给鲁滨逊酱输出盟主级摸头神技。

    腰间别着不老魔杖的情况下,陆诗倦的【智】属性高达501,再也不是曾经只有5的智障了。

    个人面板上的【智】属性,并不是指单纯的智商,而是说思维的运转速度。

    5点【智】属性,对应的大约就是一个经历过九年制义务教育、却比其他人更加优秀的人所能拥有的数值了。

    读者诸君一定看过一些、动漫或影视,明明战斗过程发生在一瞬间,但在那个瞬间里,角色却一口气想了要念好几分钟的台词,让人难以吐槽。

    事实上,在轮回世界中,强者们确实可以做到这一点。

    以陆诗倦501点【智】属性而言,他如果全力以赴去思考某个问题的话,思维速度会是数值只有5的人的一百倍!

    虽说这样做会很消耗精神力,只有关键时刻才适合全力爆发,但即便是平时不刻意去加速思考,思维的速度也已经可以远超常人了。

    陆诗倦仅仅撸了一个小时萝莉,就将研究所数据库中所有关于技能的详细资料都看了一遍,并从中挑选了两个非常关键的技能——“次元召唤”与“生命金属”。

    在里起点翻帖子的时候,陆诗倦就曾经看过一篇介绍科幻系技能体系的专栏文章。

    根据专栏里的说法,“次元召唤”与“生命金属”正是整个科幻系最为核心的两大技能,几乎所有的科幻系轮回者,都是围绕着这两种技能来设计自己的技能搭配,确定自己的战斗风格。

    而现在,陆诗倦接触到了这两个能让自己拥有真正战斗力的技能,在这第一个上架篇,他终于要开始崛起变强了!

    他不禁有种要泪流满面的复杂心情。

    看看他之前的技能都是些什么呀!

    什么喂人吃西瓜让人聒噪啦,什么比别人更能肝啦,什么踢人屁股可以

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