第511:章 充值变强错了吗? (第2/3页)
,而只是不断在一款老游戏上面增加新的氪金途径,只要增加新的氪金途径,有人充值,公司能盈利就行了。
这种模式几乎成了所有游戏公司的共同模式,似乎也没有什么不好,玩家虽然骂声不断,公司还是照样赚钱。
直到战神娱乐公司横空而出,各种新颖的新游戏层出不穷,加上平民化的低价买断模式,一下子就让所有游戏公司慌了神。
1元的买断价格,恐怕除了战神娱乐公司之外,没有任何一家大型游戏公司会看的上。
偏偏就是这仅仅1元的买断价格,让一款最简单的小游戏,成为全球火爆的热门游戏,不仅给战神娱乐公司带来12。6亿的收入,带来的人气影响力价值更是不可估量!
有付出就会有收获,真正用心做游戏,玩家自然不会辜负这份用心做的游戏,哪怕这个游戏看起来很小,很微不足道。
前世就有很多这种制作简单,操作也简单的小游戏,却凭借自身的特殊魅力,获得超高的人气,比那些耗费巨资制作的大型游戏也不逊色。
愤怒的小鸟消消乐1。0版本说明什么?
说明以后还会有愤怒的小鸟消消乐1。1版本,1。2版本,1。3版本……甚至是2。0版本,2。1版本……
现在,全球玩家都知道,都喜欢这样一个廉价有趣的小游戏。
这样一个小小的游戏,带来的持续收入是不可估量的!
那么充值变强有错吗?
其实无论氪金不氪金,一款游戏最重要的是自身的质量,其他游戏公司错的不是氪金,而是在错在他们因为氪金忘记了提高游戏自身的质量。
在游戏内容上没有创新,游戏质量上没有提高,只是一味的开放新的氪金途径。
最终的结果当然是让玩家越来越不耐,骂声也越来越高。
充值变强其实并不是错。
这一次,战神娱乐公司就准备发布一款充值变强的氪金游戏。
因为庄黎抽到了一款前世非常经典的氪金游戏。
一次收获这
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